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Índice
del Documento
· Introducción
· Espacio Profundo: Cúmulos Globulares – M15
Pegasus Cluster
· Ajuste de Levels
· Máscaras y Máscaras Invertidas
· Resumiendo los comandos
· Aplicación de los ajustes
· Cuestiones operativas para el uso de la mascara
· Conceptos vinculados a la utilización
de las Mascaras
· Imagen Final
· Archivos
Introducción
En
este Tutorial vamos a trabajar con una simple técnica para el tratamiento de cúmulos
globulares utilizando PhotoShop. La misma puede ser aplicada también
en otro tipo de objetos de espacio profundo como cúmulos
abiertos galaxias e incluso nebulosas. También puede ser útil
en fotografía convencional.
Los comandos descriptos son para la
PhotoShop versión 8.
Versiones anteriores o posteriores pueden diferir un poco. Si tienen
una versión anterior a la 6ta, seria bueno poder actualizarla
ya que no permiten trabajar en 16 bits. De todos modos a los efectos
de evitar inconvenientes, los archivos disponibles se dejan en
8 bits.
Los conceptos aquí indicados no deben ser entendidos para
aplicaciones científicas, sino simplemente apuntan a resaltar
aspectos estéticos en fotografías de espacio profundo.
Es importante también destacar que si bien el procesamiento
de imágenes es una cuestión muy personal. El objetivo
de este trabajo es presentar una simple metodología y que
a partir de ella los lectores puedan experimentar e también
mejorar lo aquí expuesto.
Como aclaración final van a observar
que en varias oportunidades se utilizan expresiones y comandos
en inglés. Esto es está hecho
con la intención que se familiaricen con la terminología
ya que el 99% de la información que hay en la www está en
ingles. De hecho la fuente de este tutorial es precisamente la
web. De todos modos se indicará bajo paréntesis la
terminología en castellano.
Espacio
Profundo: Cúmulos Globulares – M15 Pegasus Cluster
Vamos
a trabajar sobre una foto que toma M15. La idea de trabajar con
este objeto es debido a que, de los disponibles para ser procesados,
es el más
débil. En teoría procesar los restantes debería
llevar menos trabajo. M15 fue fotografiada con una cámara
Canon Digital Rebel 300D en foco primario utilizando un Hokenn
H150750P en montura EQ3 motorizada. Son 10 tomas de 45 secs, en
ISO 400. Este archivo esta disponible para que el lector pueda
procesarlo.
A los efectos de poder tener una buena
referencia del monitor, se recomienda calibrar el brillo, contraste
y gamma con escalas de grises. Sur Astronómico dispone de una escala en la Galería
de Astrofotografías.
Se exponen la foto original (Figura 1) y procesada (Figura 2)

Figura 1 / Figura 2
Ajuste
de Levels
La foto
original fue sacada en formato RAW y convertida a formato TIFF. En
la figura 3 se pueden ver como están los histogramas ni bien abrimos el archivo. Recordemos
que para activar el histograma vamos a Windows / Histogram. Para el
display de las curvas por canal, picamos con el ratón en el
triangulo pequeño arriba a la derecha del cuadro de histograma
y seleccionamos “all channels view” (apertura por canal)
y “show channels in colour”.
Ajustamos los white y black points de la imagen tal lo mencionado
en el Tutorial 1. La flecha azul en la figura 4 indica la estrella
seleccionada (HIP106157) de magnitud 7,56 como ajuste del punto blanco.

Figura 3 / Figura 4
Máscaras
y Máscaras Invertidas
En el
procesamiento de fotos de espacio profundo, cuando realizamos fotografías de larga exposición,
nos encontramos con el problema de querer separar el objeto que queremos
resaltar, del ruido que se produce en el background o el cielo oscuro.
Esto se hace aun mas critico cuando los objetos son difusos y suelen
mezclarse con el cielo.
Generalmente aplicamos procesamientos opuestos
en el objeto de interés
que buscamos resaltar, respecto del espacio que buscamos atenuar. A
su vez las estrellas dispersas se encuentran próximas a las
frecuencias del ruido de la foto o se terminan confundiendo con el
cielo por ser estas últimas muy difusas. Deberíamos hacer
lo posible por procesarlas sin levantar gradientes ni artefactos no
deseados en el cielo.
Una técnica utilizada con frecuencia para tal fin es el uso
de máscaras. Las mascaras son herramientas muy útiles
para lograr la separación del objeto de interés respecto
del resto de los componentes de la fotografía.
Para ello hacemos lo siguiente:
1. Abrimos los Layers (capas).
Para ello ejecutamos Windows/Layers o simplemente F7.
2. Seleccionamos la imagen. CTRL
+ A. Seguidamente el borde de la imagen aparece punteado.
3. Copiamos la imagen CTRL
+ C y luego la pegamos CTRL + V (ver figura 5). Observamos que en
el cuadro de Layers aparece un nuevo. Tenemos entonces el Background
(original) y Layer 1 (el duplicado). Dejamos activo el Layer 1, picando
el ratón sobre el. Vemos que este
se encuentra resaltado con una franja azul.

Figura 5 / Figura 6
4. Trabajando
sobre el duplicado o Layer 1 vamos a proceder a agregar una máscara.
Para ello picamos con el ratón el icono que esta marcado en
la figura 5 con la flecha verde, o ejecutamos (Layer / Add Vector
Mask / Reveal All).Aparece en la figura 6 la máscara sobre
el Layer 1 indicado en un recuadro pequeño blanco.
5. Seguidamente activamos la
máscara. Para ello posicionamos
el ratón sobre el rectángulo blanco en el Layer 1 y presionamos
la tecla ALT + botón derecho del ratón. La mascara queda
activa y la pantalla se pone en blanco. (ver Figura 7). Hasta aquí la
mascara no va a filtrar nada. Ello es indicado por el color blanco.
Los ajustes que hagamos van a pasar al Layer 1 (imagen duplicada)

Figura 7 / Figura 8
6. Para armar el filtro pegamos
la imagen original (en memoria después
de haber hecho CTRL + C del punto 3) sobre la máscara activada.
Para ello hacemos CTRL + V nuevamente. Vemos en la Figura 8 que la
máscara ha sido creada. La misma esta en blanco y negro. Las
píxeles blancos van a permitir el paso de los ajustes que hagamos
(levels, curvas, saturación etc etc), mientras que los negros
los van a bloquear. Esto nos va a permitir trabajar sobre el cúmulo
estrechando las estrellas pero sin afectar el background o espacio
oscuro.
7. Si queremos trabajar sobre el espacio oscuro, activamos la mascara
(punto 5) y luego hacemos CTRL + I. Vemos que la mascara se invierte.
(Figura 9) Sigue en blanco y negro pero la función aplicada,
hizo que la imagen se invierta. En este caso estamos protegiendo las
estrellas de los ajustes que hagamos sobre el espacio oscuro. Esto
es debido a que los píxeles negros van a impedir el paso de
los ajustes mientras que los blancos van a ser sujetos a lo que hagamos.

Figura 9
Resumiendo
los comandos
CTRL +
A. Seleccionamos
CTRL + C. Copiamos Imagen
CTRL + V. Pegamos imagen original en nuevo Layer
Ratón sobre en el icono figura 5 (flecha verde) + click en el
botón derecho del ratón. Trabaja estrellas
CTRL + I para invertir y trabajar el espacio
Aplicación
de los ajustes
Hasta
aquí hemos creado
la máscara que nos va a permitir aislar el objeto de interés
en nuestra imagen.
Vamos entonces a utilizarla para resaltar en primer lugar las estrellas.
Para eso seguimos los pasos 1 a 5 mencionados más arriba. No
aplicamos el punto 6 (Mascara invertida) ya que vamos a trabajar primero
sobre la imagen. Estaríamos en la figura 8.
Picamos el ratón sobre el Layer 1 rectángulo de la izquierda
para visualizar la imagen duplicada la que lógicamente aparece
en color. Estrechamos las estrellas. En este caso aplicamos curvas
pero se pueden utilizar también otros comandos. Debemos tratar
de manejar los ajustes cuidadosamente ya que si los exigimos demasiado
llevamos las estrellas a tonalidades totalmente blancas (quemadas),
aumentando su tamaño, perdiéndose entonces el atractivo
de la imagen. Ver figura 10.

Figura 10 / Figura 11
Tenemos entonces dos Layers. (Figura 10)
i. El Layer 1 muy saturado, pero con un filtro
que es la máscara
que impide que el ajustes de curvas aplicado excesivamente, pasen finalmente.
(ver en el rectángulo pequeño a la izquierda en Layer
1 figura 10)
ii. El Layer Background que es la imagen original.
Esta no se encuentra afectada.
Haber trabajado con un segundo Layer, nos va
a permitir controlar el ajuste hecho sobre la imagen. Esto lo podemos
manejar picando en el cuadro de “opacity”. Ver Figura 10 Cuadro de Layer a la
derecha arriba. Si picamos en este cuadro en el triangulito a la derecha
del 100% aparece un slider. Moviendo el slide hacia la izquierda la
imagen principal comienza a reflejar la combinación de ambos
Layers. En consecuencia podremos manejar el grado de mezcla o blending
que nos va a permitir un control adicional sobre el ajuste hecho con
curvas. Ver figura 11 (la flecha roja indica el slider).
Una vez que estamos conformes, picamos el triangulo arriba a la derecha
(ver flecha roja en figura 12). Se abre un pop up con varias opciones.
Elegimos Flatten Image y los dos Layers se combinan en uno solo.

Figura 12
Cuestiones
operativas para el uso de la mascara
· Las mascaras pueden
ser utilizadas en cualquier momento. En este caso, luego de calibrar
la imagen (black y white points). Pero bien podríamos haber
estrechado la imagen primero y luego aplicarle la mascara (invertida
en este caso) para reducir los residuos en el espacio oscuro, dejando
resaltada la imagen del cluster.
· Tal lo mencionado para
activar la máscara posicionamos
el ratón sobre el rectángulo derecho (el que representa
la mascara) del Layer 1 haciendo ALT + botón derecho del ratón.
Para monitorear el ajuste, posicionamos el mouse sobre el rectángulo
de la izquierda y la imagen pasa a su estado original en color.
· La máscara puede
a su vez ser preparada para atender nuestros objetivos. Podemos estrecharlas
incrementando los píxeles
negros con Labels permitiendo que luego los ajustes sean aplicados
sobre zonas más difusas. Ver figura 13 y Figura 14.
· Es muy útil
para aplicar filtros de baja frecuencia del tipo blur. En tal caso
podemos pasar un blur primero por la mascara para luego pasar el
blur a través de ella y llegar a la imagen.
También es útil para filtros de alta frecuencia como
el unsharp mask.
· Unos de los problemas
de los cúmulos es que cuando
queremos resaltar las estrellas más difusas en las afueras
del cúmulo quemamos la imagen central. Para evitar ello podemos
proteger el centro de la mascara con el lazo tool y un feather y
luego ejecutamos la selección inversa. De esta forma protegemos
el centro y resaltamos las estrellas periféricas. El uso del
frather esta explicado en el primer tutorial. Pero repasando lo que
hacemos es:
- Seleccionamos el lazo tool
en la barra de herramientas.
- Dibujamos con el raton
el centro del cumulo.
- Luego aplicamos Select
/ Inverse o Shift + CTRL + I. La selección
se invierte.
- Finalmente aplicamos un
feather que para estas imágenes
pueden andar en 10 píxeles. Aplicamos Select / Feather y
luego asignamos el radio Ver figura 15.
- Para desactivar el lazo
tool, utilizamos CTRL + D.

Figura 13 / Figura 14

Figura 15
Conceptos
vinculados a la utilización de las Mascaras
La utilización de filtros
de alta y baja frecuencia como el unsharp o blur pueden ser mejorados
sustancialmente con el uso de las mascaras. Esto es así ya que
en ocasiones queremos aplicar blur al cielo profundo pero mantener
la definición de las estrellas del cúmulo y viceversa,
aplicar unsharp a las estrellas y no tocar el cielo. En tales casos
las mascaras son ideales para separar ambos elementos y trabajarlos
por separado.
Es posible que a pesar de la mascara, si
estrechamos las estrellas el background o cielo oscuro también
se resienta un poco y aparezcan residuos sobre el espacio profundo.
En tal caso volvemos a proceder con lo indicado en los puntos 1 a
5 para luego aplicar la mascara invertida (CTRL + I) punto 6 y trabajar
atenuando esos artefactos en el espacio.
Luego de atenuar los ajustes podemos también
hacer uso de la mezcla y una vez que nos agrada el ajuste procedemos
a consolidarla en un solo Layer. Podemos aplicar las mascaras invertidas
o no las veces que nos parezca conveniente. Pero siempre tengamos
en cuenta como va el Histograma.
Imagen
Final

Archivos
Se adjuntan los siguientes archivos
en formato TIFF en 8 bits:
· NGC 5139.tiff 1024x 688 (pixels)
/ 2.2 Megas. 4 tomas únicas de 120 secs. ISO 400, Canon
300D en foco primario. Hokenn Newtoniano H150750P en montura EQ3.
- DESCARGAR -
(zip, 0.9 Mb)
· NGC 104.tiff 752x580 (pixels) / 1.25
Megas 14 tomas de 45 secs ISO 400 Canon 300D en foco primario.
Hokenn Newtoniano H150750P en montura EQ3. - DESCARGAR -
(zip, 0.4 Mb)
· M15.tiff 752x580 (pixels) 1.25 Megas
10 tomas de 45 secs ISO 400 Canon 300D en foco primario. Hokenn
Newtoniano H150750P en montura EQ3. - DESCARGAR -
(zip, 0.4 Mb)
· M4.tiff 752x580 (pixels) 2 Megas 2 tomas
de 45 secs ISO 400 Canon 20 Da en foco primario. Celestron SCT
en f6.3 sobre Vixen GPDX. - DESCARGAR -
(zip, 0.8 Mb)
Los archivos están a disposición para ser procesados
y publicados en la web. El único requisito que se solicita es
informar que las tomas fueron hechas por el autor.
Cualquier duda o consulta o en caso de necesitar
el archivo original tiff de tamaño mucho mayor, se puede contactar
por mail a
Eguivars [arroba] acti.de o
SilvinaMayochi [arroba] arnet.com.ar (reemplazar '[arroba]' por '@')
Mucha suerte
Cordialmente
Sergio Eguivar
Buenos Aires, Junio 2006
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